Nell'agosto 2026, il Team Spirit ha vinto The International a Shanghai, diventando la prima squadra a sollevare l'Aegis per tre volte. Il carry Yatoro e l'offlaner Collapse hanno partecipato a tutte e tre le vittorie, e gran parte del merito di questi successi risiede nel modo in cui hanno interpretato i loro ruoli, anno dopo anno.

A differenza di altri giochi, le posizioni e i ruoli di Dota 2 non riguardano dove dovresti trovarti sulla mappa. Si tratta invece di una gerarchia che stabilisce chi debba ottenere oro ed esperienza rispetto agli altri. La posizione 1 ha la priorità più alta per oro ed XP, mentre la posizione 5 ha la più bassa, con tutti gli altri nel mezzo.

Cos'è una posizione in Dota 2?

Una posizione in Dota 2 è una priorità di farm, niente di più. Il farm è importante perché alcuni eroi hanno bisogno di oggetti per funzionare bene, tipicamente le posizioni da 1 a 3, ovvero gli eroi "core". Altri hanno bisogno di trovarsi in determinate aree della mappa più che di oggetti, tipicamente le posizioni 4 e 5, o gli eroi "support".

L'oro e l'XP disponibili sono limitati. Ogni corsia genera un'ondata di creep ogni trenta secondi, e i timer della giungla e delle rune si aggiornano solo a intervalli regolari. Una mappa fissa non può nutrire cinque eroi che farmano, quindi cinque giocatori che danno tutti l'ultimo colpo produrranno cinque eroi con mezzo oggetto a testa al minuto 25. Concordare che il carry in posizione 1 ottenga i creep della safe lane è il modo in cui una squadra trasforma una mappa finita in un eroe incredibilmente potente al momento giusto.

Posizioni vs Ruoli degli Eroi

Nel gioco stesso, Valve classifica ogni eroe in categorie come carry, nuker, disabler, initiator, durable, escape, pusher e support. Tuttavia, questi ruoli hanno poco a che fare con le posizioni. I ruoli descrivono cosa possono fare gli eroi in combattimento, non chi ha la priorità sui creep. Ad esempio, Tidehunter è etichettato come durable, initiator e disabler, ma nessuno di questi tag ti dice quale posizione gioca.

Ed è qui che i ruoli degli eroi di Dota 2 diventano confusi per i nuovi giocatori. Un eroe etichettato come carry potrebbe essere una posizione 2, o persino una posizione 4, e un eroe etichettato come support potrebbe essere la tua posizione 3. I support accumulano i campi (stack) e i core farmano la giungla, eppure la giungla è solo una caratteristica della mappa, non una posizione.

Dove si colloca ogni posizione con il setup di corsia 2-1-2

La safe lane è quella in basso per i Radiant e in alto per i Dire, dove le ondate di creep si incontrano più vicino alla tua torre e la tua giungla la protegge. L'offlane è l'opposto, e la corsia centrale è in solitaria per entrambe le squadre.

Il setup predefinito è 2-1-2, il che significa 2 eroi in ogni corsia laterale (la safe lane ha posizione 1 e posizione 5, l'offlane ha posizione 3 e posizione 4), e la posizione 2 è sola a metà.

Tuttavia, le squadre usano spesso setup di corsia diversi. Ad esempio, tre eroi possono essere inviati in una corsia (trilaning) per cercare di ottenere un'uccisione precoce sul carry nemico. Oppure l'eroe in posizione 4 inizia nell'offlane e se ne va intorno al minuto due per cercare di ottenere uccisioni altrove, pratica nota come roaming.

Le corsie reggono fino a circa il minuto 10, quando le torri cadono e la mappa smette di essere solo tre corridoi ordinati. Ecco una tabella rapida:

Posizione Corsia Partner di corsia Compito principale Eroi di esempio
Pos 1, hard carry Safe lane Pos 5 Last hit, tempistiche oggetti, vincere nel late game Faceless Void, Phantom Assassin, Medusa
Pos 2, midlaner Corsia centrale Solo Vincere l'1v1, prendere rune, gankare le corsie laterali Storm Spirit, Invoker, Puck
Pos 3, offlaner Offlane Pos 4 Sopravvivere, negare il carry nemico, iniziare i combattimenti Mars, Axe, Underlord
Pos 4, soft support Offlane, poi roaming Pos 3 Stackare campi, contestare rune, ruotare per uccidere Tusk, Bounty Hunter, Snapfire
Pos 5, hard support Safe lane Pos 1 Pullare, wardare, dewardare, mantenere in vita il carry Crystal Maiden, Lion, Warlock

Posizione 1 in Dota 2 (Hard Carry)

Come posizione 1, sarai l'eroe più debole sulla mappa per venti minuti, ma dopo trenta, sarai il più forte. Questo scambio è essenzialmente l'intero ruolo del carry. Scegli eroi come Faceless Void, Medusa e Terrorblade perché convertono il farm effettivo in qualcosa di spaventoso.

Durante la fase di corsia, il tuo lavoro non è ottenere uccisioni; piuttosto, è solo ottenere last hit. Una corsia equilibrata ti garantisce circa 50 last hit al minuto 10; vincere la corsia ti porta a 60+, mentre perderla ti porta sotto i 30, sebbene la tua posizione 5 dovrebbe essere in grado di cambiare un po' quelle dinamiche di corsia.

Dopodiché, la posizione 1 può farmare la giungla tra le ondate, e la metrica si sposta sulle tempistiche degli oggetti. Ti unirai ai combattimenti quando il tuo oggetto sarà pronto, non quando il combattimento sembra eccitante. Devi alla tua squadra una torre entro 20 minuti, e entro 35 faresti meglio a dare loro un motivo per attaccare la base nemica.

Posizione 2 in Dota 2 (Midlaner)

La corsia centrale è una corsia in solitaria e una situazione 1v1, e otterrai il maggior numero di livelli più velocemente. Molti eroi in posizione 2 come Storm Spirit, Invoker e Puck hanno un alto potenziale tecnico e sono pensati per usare il loro vantaggio iniziale per dominare l'intera partita.

Il fiume detta il tuo ritmo. Le rune di potere iniziano al sesto minuto e ricompaiono ogni due minuti, quindi vuoi essere vicino al fiume alle 5:50, 7:50 e 9:50, in ogni singola partita. Nel momento in cui raggiungi il livello 6 con una runa o una carica di bottiglia, vattene. Un midlaner che ganka altre corsie al minuto 7 uccide la posizione 1 nemica prima che possieda un vero oggetto, il che è un power spike più grande di qualsiasi cosa nel tuo inventario.

Comunica alla tua squadra se sei un mid avido che vuole farmare o un mid che crea gioco che vuole uccisioni, poiché ciò cambia drasticamente la strategia.

Posizione 3 in Dota 2 (Offlaner)

L'offlane è la corsia difficile per design, poiché ti trovi nella zona di comfort del carry nemico contro 2 eroi che ti vogliono morto. Sopravvivi prima di tutto. Nega al carry nemico creep dopo creep, rimani nel raggio di esperienza anche quando non puoi dare l'ultimo colpo e fai in modo che la loro posizione 5 sprechi cariche su di te.

Il tuo lavoro si inverte nel midgame. Gli eroi offlane come Mars, Axe e Underlord sono scelti come iniziatori, quindi la tua tempistica per il Blink Dagger diventa la tua vera tempistica per gli oggetti. Gli eroi in posizione 3 sono la prima linea, quindi è tuo compito incassare il primo stun nei combattimenti e prenderti la colpa quando è una mossa sbagliata.

Ciò che devi agli altri quattro è spazio per la posizione 1 in tutta la mappa. Ogni minuto che il carry nemico passa a preoccuparsi di te è un minuto che il tuo carry passa felicemente a ottenere last hit.

Posizione 4 in Dota 2 (Soft Support)

La posizione 4 è il soft support, e l'unica posizione la cui abilità principale è l'improvvisazione. Inizi la partita con il tuo offlaner, quindi assicurati di bloccare il campo di pull in modo che la tua posizione 3 mantenga i livelli. Stackare i campi costantemente è il minimo indispensabile richiesto. Altre parti importanti dell'essere pos 4 includono combattere per la runa della taglia e lasciare la corsia per aiutare altrove, andando ovunque sembri vincibile o vulnerabile.

Bounty Hunter, Tusk e Snapfire prosperano tutti su questo schema, con abbastanza controllo della folla per ottenere un'uccisione e abbastanza mobilità per ruotare verso qualsiasi corsia sia vincibile. Prendi più oro della posizione 5 perché ne hai bisogno. Un eroe support in posizione 4 acquista l'oggetto che fa funzionare il gank, solitamente Blink Dagger o un Force Staff anticipato, e dovrebbe arrivare prima del minuto 20.

Posizione 5 in Dota 2 (Hard Support)

Come eroe in posizione 5, hai la priorità di farm più bassa della squadra, ma la massima responsabilità sulla mappa. Nella fase di corsia, ciò include pullare i campi per liberare la corsia per il farm del tuo carry, molestare con le magie e sacrificare la tua vita quando arriva un gank in modo che i tuoi core non debbano morire.

Dopo la fase di corsia, le tue responsabilità includono il lavoro di visione, come piazzare observer ward, trasportare una sentry ward per dewardare, stackare campi e salvare i core nei combattimenti di squadra. Come support, il tuo obiettivo è piazzare quattro observer e usare circa quattro-sei sentry ward ogni dieci minuti.

Da Herald a Crusader, quasi nessuno dewarda, quindi un eroe hard support che acquista effettivamente sentry può dominare le corsie. In Ancient, il dewarding verrà fatto correttamente, quindi si tratta più di essere più veloci e lanciare magie prima del support nemico. I support generalmente sono al loro massimo all'inizio e calano drasticamente più avanti nel gioco. Il tuo danno non sarà così significativo, quindi nel late game tutto dipenderà dal posizionamento.

Come scegliere la posizione più adatta a te

Non esiste una posizione migliore in assoluto, solo quella migliore per te. Le posizioni in Dota possono essere riassunte così: pos 1 = paziente, pos 2 = ama un buon duello, pos 3 = a suo agio con il contatto e le cattive probabilità, pos 4 = flessibile, pos 5 = comunicatore. Scegli il tuo ruolo in base al tuo temperamento. Nelle classificate, limitati a due posizioni, un core e un support, idealmente in posizioni simili sulla mappa, come pos 3 con 4 o pos 1 con 5.

Un pool di eroi ristretto all'interno di quelle due posizioni batte la varietà mentre stai imparando. Alcune persone creano persino un altro account per giocare la posizione che stanno cercando di imparare perché non vogliono subire una serie di sconfitte sul loro account principale durante le prime cinquanta partite.

Durante la selezione, scrivi in chat quale numero di posizione vuoi giocare prima della prima scelta. Assicurati di definire i ruoli entro dieci secondi.

Gli errori di ruolo che bloccano la scalata

Ogni posizione ha un'abitudine che costa silenziosamente le partite ai giocatori. Lo vediamo quasi ogni volta che guardiamo i replay con i clienti.

● Pos 1: la tua squadra vince un combattimento di squadra con 3 uccisioni. Invece di spingere per la/le torre/i, torni a farmare gli ancient.

● Pos 2: dopo aver raggiunto il livello 6, scegli di rimanere nella corsia centrale per superare nel farm il midlaner avversario invece di unirti ai tuoi compagni di squadra per assicurarti uccisioni. Nel frattempo, la tua pos 3 continua a essere eliminata.

● Pos 3: giocare in modo statico. Gli offlaner muoiono allo stesso gank al minuto 6 ogni partita perché non controllano mai la minimappa.

● Pos 4: pullare la safe lane. Il tuo lavoro nella fase di corsia è l'offlane, non una corsia che ha già un support.

● Pos 5: sei in ritardo di 4 secondi nei combattimenti di squadra, il che ti rende un'uccisione facile che non contribuisce a nulla.

Se preferiresti che qualcuno nominasse il tuo errore ad alta voce, un coach che revisiona i tuoi replay lo troverà in una partita o due. Oppure lascia che il nostro team di boosting di Dota 2 elevi il tuo rango mentre lavori per perfezionare le basi del tuo ruolo.

FAQ sui ruoli di Dota 2

Quale posizione di Dota 2 è la più difficile per un principiante?

Posizione 2. Non c'è un partner a metà per tirarti fuori da decisioni sbagliate, e si accumulano velocemente lì. Ad esempio, potresti dimenticare di ricaricare la tua bottiglia, mancare una runa, perdere un livello e morire, tutto in sessanta secondi. Se sei nuovo, prendi la posizione 1, dove la safe lane ha un babysitter integrato e le morti non sono così imperdonabili. È anche dove otterrai la lezione più chiara su come dare correttamente l'ultimo colpo.

Un support può passare a una posizione core a metà partita?

Lo scambio di farm può funzionare, ma è situazionale. In generale, la tua squadra dovrebbe essere d'accordo, farlo presto e annunciarlo in chat in anticipo. Ad esempio, se la tua posizione 1 sta andando terribilmente, morendo 4 volte entro il minuto 12, e il tuo eroe in posizione 4 scala molto bene con gli oggetti, allora scambiare la priorità di farm è legittimo. Dopo il minuto 25, tuttavia, le curve dell'oro sono troppo disparate e la tua squadra rallenterà se il tuo support inizia a farmare.

Un offlaner in posizione 3 deve essere un eroe tank?

No. La durabilità non è l'unico modo per sopravvivere nell'offlane. Puoi anche sopravvivere attraverso l'elusività e giocare eroi come Weaver, Windranger e Nature's Prophet in offlane senza essere stunnato. Tuttavia, la tua selezione richiederà comunque una qualche forma di iniziazione, quindi un offlaner sfuggente di solito significa che la posizione 4 o la posizione 5 acquistano il Blink Dagger al suo posto.

Quali posizioni sono più contese nelle code classificate?

Mid e carry. In quasi ogni fascia, più giocatori si mettono in coda per i ruoli core rispetto agli slot disponibili, mentre i support, specialmente la posizione 5, rimangono scoperti. Il matchmaking segnala quelle posizioni scoperte come ruoli ad alta richiesta e ti premia per averli selezionati, quindi se vuoi code più veloci, seleziona la posizione 5.