Spiegazione dei gradi di VALORANT
Ogni grado di VALORANT in ordine, da Ferro a Radiante: come funzionano realmente le divisioni, il RR e la classifica di Immortale/Radiante.
Gradi di VALORANT in ordine
Nove livelli, dal più basso al più alto. Ogni livello sotto Radiante contiene tre divisioni, numerate da 1 a 3.
Ultima revisione basata su fonti ufficiali 10 novembre 2026· Riot Support — RR for Iron through Ascendant, Riot Support — RR for Immortal and Radiant, VALORANT Patch Notes 13.08 (Act 6 start), VALORANT — What's New in Episode 5 Act I (Ascendant)

Iron
Entry tierThe floor of the competitive ladder. Iron games are decided by raw mechanics rather than strategy — crosshair placement, holding an angle instead of pushing into it, and buying the same weapons as your team. Most players who fix their crosshair height and stop full-buying on eco rounds climb out quickly.

Bronze
Below averageAim is starting to land but the economy is not. Bronze lobbies force-buy almost every round, so half the losses are lost before the round starts. Learning when to save, and using your abilities before you take the fight rather than after, is the single biggest jump available here.

Silver
Around the middle of the ladderA large share of the playerbase sits in and around Silver. Duels are genuinely competitive, but rounds fall apart after first blood — nobody trades, nobody rotates, and the spike gets planted in the open. Playing with your teammates instead of near them is what separates Silver from Gold.

Gold
Above averageGold is the common benchmark for a solid ranked player. Utility gets used on purpose, defaults look like defaults, and teams can actually retake a site. Execution is still inconsistent — the right call usually arrives ten seconds after it would have worked.

Platinum
Upper portion of the ladderMistakes get punished immediately and utility is traded rather than wasted. Platinum is where agent pool depth begins to matter: filling a missing controller or initiator wins more games than one-tricking a duelist, and refusing to fill is what stalls most Platinum accounts.

Diamond
Top ~20%Lineups, timings and coordinated executes show up every game. Diamond players hold crossfires, trade properly and read the economy, so raw aim stops carrying on its own. This is the tier where climbing turns into a grind rather than a run.

Ascendant
Top ~7%Added in June 2022 between Diamond and Immortal, which pushed the tiers above it further up the ladder. Ascendant plays like old low Immortal: disciplined utility usage, real mid-round calling, and games decided by post-plant setups rather than by who wins the opening duel.

Immortal
Apex tier — leaderboard territoryThe first tier where RR stops resetting at each division. Immortal 1, 2 and 3 are just RR bands on one continuous scale, so you keep accumulating and your position shows up on your region leaderboard. Immortal is where smurfs, ex-Radiant accounts and aspiring pros share the same queue.

Radiant
Apex tier — the top of the regionThe highest rank in VALORANT, limited to roughly the top 500 accounts per region. Radiant is not a fixed RR number: you have to clear your region’s RR threshold and rank high enough on the leaderboard to take a spot from someone already holding one. The cutoff moves constantly, so holding Radiant means playing regularly.
Come funziona il RR
Vinci una partita competitiva e guadagni Valutazione Grado (RR), solitamente tra 10 e 30. Se perdi, scendi di una quantità simile. Raggiungi 100 RR e verrai promosso alla divisione successiva con un po' di RR già accumulato. I numeri esatti derivano dal tuo MMR nascosto: guadagnare più di quanto perdi significa che il sistema ti valuta già al di sopra del tuo grado attuale.
Immortale e Radiante
Da Immortal in su, l'RR smette di resettarsi per divisione e si accumula semplicemente a partire da 10 RR, quindi Immortal 1, 2 e 3 sono fasce su un'unica scala. Radiant rappresenta i primi 500 account della tua regione, ed è necessario raggiungere anche la soglia minima di RR della propria regione — 500 RR in EU, 450 in NA, 400 in APAC, 340 in BR e 200 in LATAM e KR — prima che il posto in classifica venga conteggiato.
- EU
- 500 RR
- NA
- 450 RR
- APAC
- 400 RR
- BR
- 340 RR
- LATAM, KR
- 200 RR
Soglie tratte dall'articolo di supporto di Riot su Immortal e Radiant (marzo 2026). Riot le modifica periodicamente, quindi considerale indicative piuttosto che esatte.
Reset, retrocessione e decadimento
Un anno di VALORANT dura sei Atti. Riot richiede cinque partite di piazzamento quando inizia una nuova stagione nell'Atto 1 e di nuovo al reset di metà stagione nell'Atto 4; gli altri passaggi di Atto ne richiedono solo una una volta completate le prime cinque, e i piazzamenti sono limitati all'interno di Ascendant. La retrocessione avviene solo quando perdi a 0 RR, e la divisione 1 di un grado ti offre prima due scudi di protezione; dopo una retrocessione riparti con almeno 70 RR nel grado inferiore. Non esiste il decadimento dell'RR: l'inattività costa ai giocatori Immortal e Radiant solo la loro posizione in classifica, che richiede una partita competitiva ogni 7 giorni.
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Domande Frequenti
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Quanti gradi ci sono in VALORANT?
Ci sono nove gradi competitivi: Iron, Bronze, Silver, Gold, Platinum, Diamond, Ascendant, Immortal e Radiant. I primi otto sono suddivisi in tre divisioni ciascuno (1, 2 e 3), il che porta a 24 livelli di divisione più Radiant. I giocatori che non hanno completato le partite di piazzamento risultano come Unrated, che non è un grado.
Qual è l'ordine dei gradi di VALORANT dal più basso al più alto?
Iron è il più basso e Radiant è il più alto. In ordine: Iron, Bronze, Silver, Gold, Platinum, Diamond, Ascendant, Immortal, Radiant. All'interno di un grado i numeri crescono, quindi Iron 1 è la divisione di ingresso e Iron 3 è la più alta — l'opposto di League of Legends, dove le divisioni contano da IV a I.
Come funziona l'RR in VALORANT?
Il Rank Rating (RR) sono i punti che guadagni per una vittoria e perdi per una sconfitta, solitamente in un intervallo tra 10 e 30. Raggiungi 100 RR in una divisione e verrai promosso, portando con te almeno 10 RR nella successiva. Quanto guadagni dipende dal tuo MMR nascosto: se il sistema ti valuta al di sopra del tuo grado visibile, le vittorie valgono più di quanto costino le sconfitte.
Cos'è l'MMR e in cosa differisce dal grado?
L'MMR è la valutazione nascosta che decide contro chi vieni abbinato e quanto vale ogni risultato in termini di RR. Il tuo grado visibile segue il tuo MMR nel tempo. Guadagnare molto più RR di quanto ne perdi significa che il tuo MMR è già superiore al tuo grado e stai scalando verso dove il sistema pensa che tu debba essere.
Quando è stato aggiunto Ascendant in VALORANT?
Ascendant è arrivato a giugno 2022 e si posiziona tra Diamond e Immortal. È stato aggiunto per distribuire meglio una parte alta della classifica troppo affollata, il che ha spinto Immortal e Radiant più in alto — un giocatore Immortal dopo il cambiamento si trova in una fascia di giocatori più ristretta e competitiva rispetto a prima.
È possibile essere retrocessi in VALORANT?
Sì, ma non istantaneamente. Rischi la retrocessione solo perdendo mentre ti trovi a 0 RR. Nella divisione 1 di un grado ottieni anche due scudi di protezione a 0 RR, quindi le prime due sconfitte non ti costano nulla; una terza ti fa scendere nella divisione 3 del grado inferiore, dove il sito di supporto di Riot indica che ripartirai con almeno 70 RR invece che da zero.
Quante partite di piazzamento sono necessarie?
Dipende da quale Atto sta iniziando. Un anno di VALORANT dura sei Atti: il sito di supporto di Riot richiede cinque partite di piazzamento quando inizia una nuova stagione nell'Atto 1 e di nuovo al reset di metà stagione nell'Atto 4, mentre gli altri passaggi di Atto ne richiedono solo una se hai già completato le prime cinque. L'Atto 6, quello attuale, ne richiedeva una sola. I piazzamenti non possono portarti direttamente in Immortal o Radiant, poiché Riot limita il grado massimo iniziale all'interno di Ascendant, quindi tutto ciò che sta sopra deve essere scalato.
VALORANT ha il decadimento del grado?
No. Non giocare non ti costa RR né abbassa il tuo grado. L'eccezione è la classifica: i giocatori Immortal e Radiant devono giocare almeno una partita competitiva ogni 7 giorni per mantenere la loro posizione, e Radiant può essere perso semplicemente perché qualcun altro ti ha superato.
Quale grado si trova sopra Diamond in VALORANT?
Ascendant, poi Immortal, poi Radiant. Da Immortal in su l'RR non si resetta più a ogni divisione: si accumula su una scala continua e la tua posizione viene misurata rispetto a tutti gli altri nella classifica della tua regione.




































