Spiegazione dei gradi di Rainbow Six Siege

Spiegazione dei gradi di Rainbow Six Siege

Tutti i 40 gradi R6 in ordine, da Rame a Campione: come funzionano realmente gli RP, le divisioni e il sistema Classificata 3.0.

Gradi R6 in ordine

Otto livelli, dal più basso al più alto. Ognuno di essi contiene cinque divisioni, contate a ritroso da V a I: quaranta gradi in totale.

  1. 1Copper
  2. 2Bronze
  3. 3Silver
  4. 4Gold
  5. 5Platinum
  6. 6Emerald
  7. 7Diamond
  8. 8Champion
Copper

Copper

Entry tier
Copper VCopper IVCopper IIICopper IICopper I

Where every unranked account lands after placements. Copper rounds are decided by map knowledge more than aim — knowing which wall is soft, which hatch matters, and not running out of a site you were supposed to hold. Learning one site defence per map is enough to leave Copper behind.

Bronze

Bronze

Below average
Bronze VBronze IVBronze IIIBronze IIBronze I

Players here can hold an angle but not a round. Drones get thrown away in the prep phase, reinforcements go up in the wrong places, and the defuser gets planted with no cover. Using your drone in the round rather than before it is the single biggest jump available in Bronze.

Silver

Silver

Around the middle of the ladder
Silver VSilver IVSilver IIISilver IISilver I

A large share of the playerbase sits in and around Silver. Attackers open the right walls and defenders rotate, but nobody trades — duels are taken alone and lost alone. Playing within one teammate of your entry is what separates a Silver player from a Gold one.

Gold

Gold

Above average
Gold VGold IVGold IIIGold IIGold I

The benchmark for a solid ranked player. Utility gets used on purpose, setups look deliberate, and teams can retake a site with the clock in mind. Execution is still inconsistent: the right call usually arrives with fifteen seconds left instead of forty.

Platinum

Platinum

Upper portion of the ladder
Platinum VPlatinum IVPlatinum IIIPlatinum IIPlatinum I

Operator bans start shaping the round before it begins and mistakes get punished immediately. Platinum is where pool depth matters — being able to fill a missing hard breacher or anchor wins more games than one-tricking an entry fragger, and refusing to fill is what stalls most Platinum accounts.

Emerald

Emerald

Upper portion of the ladder
Emerald VEmerald IVEmerald IIIEmerald IIEmerald I

Added between Platinum and Diamond to spread out a crowded upper ladder, which pushed the tiers above it further up. Emerald plays like old low Diamond: disciplined utility, real mid-round calling, and rounds decided by post-plant positions rather than by who wins the opening duel.

Diamond

Diamond

Top few percent
Diamond VDiamond IVDiamond IIIDiamond IIDiamond I

Full site setups, coordinated executes and drone timings every round. Diamond players hold crossfires, trade properly and read the economy of utility, so raw aim stops carrying on its own. Squad restrictions also tighten here — Diamond and above can only queue within two full ranks of each other.

Champion

Champion

Apex tier
Champion VChampion IVChampion IIIChampion IIChampion I

The top of the ladder, and since Ranked 3.0 it is a real tier rather than everything above one RP number: Champion V through Champion I are five distinct ranks with the same 100 RP steps as the rest of the ladder. Holding a Champion division means beating other Champions consistently, not clearing a threshold once.

Come funzionano gli RP

Ogni divisione è esattamente di 100 RP, quindi la classifica è una scala continua da Rame V a Campione I. Vinci una partita e guadagni RP, ne perdi una e scendi di una quantità comparabile, con il margine del risultato che ne regola l'entità. Riempi una divisione e vieni promosso; svuotala e retrocedi.

Nessun MMR nascosto

Ranked 3.0 ha rimosso completamente il matchmaking rating nascosto al suo lancio il 2 giugno 2026. Non c'è un secondo numero che decide silenziosamente se meriti un grado superiore o inferiore rispetto al tuo distintivo: l'RP è la valutazione e il sistema di matchmaking utilizza la stessa cifra che puoi vedere. Significa anche che una brutta stagione non ti lascerà combattere con un handicap invisibile in quella successiva.

Piazzamenti, squadre e reset

Cinque partite di piazzamento impostano i tuoi RP all'inizio di ogni stagione e i gradi si azzerano con essa. Le restrizioni di squadra coprono tre livelli completi da Rame a Smeraldo e si restringono a due da Diamante in su. Il progresso nelle classificate è inoltre tracciato separatamente per pool di piattaforme, quindi un grado PC e un grado console sono due classifiche diverse su un unico account.

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Domande Frequenti

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Quanti gradi ci sono in Rainbow Six Siege?

Quaranta. Ci sono otto livelli — Rame, Bronzo, Argento, Oro, Platino, Smeraldo, Diamante e Campione — e ognuno di essi è diviso in cinque divisioni numerate da V a I. La Classificata 3.0 ha aggiunto le divisioni al grado Campione, motivo per cui le guide più vecchie ne contano 36.

Qual è l'ordine dei gradi R6 dal più basso al più alto?

Rame è il più basso e Campione è il più alto. In ordine: Rame, Bronzo, Argento, Oro, Platino, Smeraldo, Diamante, Campione. All'interno di un livello i numeri decrescono, quindi Rame V è la divisione di ingresso e Rame I è la più alta.

Come funzionano gli RP in Siege?

I Punti Grado (RP) sono l'unica valutazione nel gioco. Ogni divisione è composta da 100 RP, quindi completare una divisione ti promuove a quella successiva e scendere al di sotto ti declassa. Dalla Classificata 3.0 non c'è più un MMR nascosto dietro di essa: ciò che vedi è ciò che usa il sistema di matchmaking.

Esiste ancora l'MMR nascosto in Rainbow Six Siege?

No. La Classificata 3.0, lanciata il 2 giugno 2026 con l'Anno 11 Stagione 2, ha rimosso completamente l'MMR nascosto. Il tuo totale di RP è la tua valutazione di abilità. Le guide che descrivono un numero nascosto che influenza il tuo grado si riferiscono al sistema precedente.

Quante partite di piazzamento sono necessarie per la modalità classificata?

Cinque. Determinano i tuoi RP di partenza per la stagione, e ogni stagione ricomincia con essi. Prima di poter entrare in coda, devi possedere un'edizione a pagamento del gioco, aver raggiunto il livello account 50 e aver sbloccato dieci attaccanti e dieci difensori; su PC, è richiesta anche l'autenticazione a due fattori tramite telefono.

Il mio grado viene trasferito tra PC e console?

No. La progressione in Classificata è tracciata per pool di piattaforme, quindi un account Campione su PC ricomincia dalle partite di piazzamento su console. Oggetti estetici, operatori e progressi del pass battaglia vengono trasferiti, ma il grado fa eccezione.

Con chi posso entrare in coda nelle classificate?

Da Rame a Smeraldo la tua squadra può coprire tre livelli completi. Da Diamante in su il limite si restringe a due, motivo per cui i giocatori di alto grado spesso non possono entrare in coda con gli amici insieme ai quali hanno scalato la classifica.

È possibile scendere di grado in Rainbow Six Siege?

Sì. Perdere RP in fondo a una divisione ti fa scendere in quella inferiore, e questo vale per tutti i livelli: non esiste uno scudo di promozione che ti mantenga in posizione. I gradi si azzerano anche all'inizio di ogni stagione, quindi un grado viene mantenuto per una stagione piuttosto che conservato permanentemente.

Qual è il grado più alto in R6?

Campione I. Dalla Classificata 3.0, questa è una divisione reale piuttosto che un contenitore per tutti coloro che superano un numero fisso di RP. Ubisoft ha annunciato una Divisione Leggenda per l'Anno 11 Stagione 3, che prenderà il posto dell'attuale classifica in evidenza sopra il grado Campione.