
Spiegazione dei gradi di League of Legends
Tutti i gradi di LoL in ordine, da Ferro a Sfidante: come funzionano realmente le divisioni, i PL e i livelli apicali.
Gradi di LoL in ordine
Dieci livelli, dal più basso al più alto. I primi sette contengono ciascuno quattro divisioni, contate a ritroso da IV a I.

Iron
Entry tierThe floor of the ranked ladder. Iron games are decided by fundamentals rather than strategy — last-hitting, not dying to obvious ganks, and knowing what your champion actually does. Most players who focus on one champion and one role climb out of Iron quickly.

Bronze
Below averageMechanics are shakier than the decision-making. Bronze players usually understand the objectives exist but fight for kills instead. Learning to leave a losing fight and take a free tower is the single biggest jump available here.

Silver
Around the middle of the ladderArgento e Oro insieme detengono quasi la metà di tutti i giocatori classificati. La fase di corsia è accettabile, ma il macro gioco no: le squadre si raggruppano in ritardo, ignorano la visione e sprecano i vantaggi. La gestione delle ondate da sola separa un giocatore Argento da uno Oro.

Gold
Above averageGold is the historic benchmark for a "decent" player and the tier most ranked rewards are pegged to. Players know the map and the win conditions, but execution is inconsistent — good calls happen a minute too late.

Platinum
Upper portion of the ladderLaning phase is genuinely competitive and punishment for mistakes is immediate. Platinum is where champion pool depth starts to matter — one-tricks thrive, and players without a reliable pick begin to stall.

Emerald
Upper portion of the ladderAdded in 2023 between Platinum and Diamond, which pushed every tier above it further up the ladder. Emerald plays like old low Diamond: solid fundamentals across the board, with games decided by mid-game rotations and objective setup rather than laning.

Diamond
Top few percentThe last tier with divisions and the point where the ladder gets genuinely difficult. Diamond players punish small errors reliably, play around vision, and understand tempo. Progress from Diamond IV to Diamond I is often slower than the entire climb before it.

Master
Apex tierThe first apex tier. Divisions disappear — you simply accumulate LP with no cap, and there is no promotion series to Grandmaster. Master is where smurfs, ex-Challenger accounts and aspiring pros share the same queue.

Grandmaster
Livello Apex — 400 PL più un postoGrandmaster richiede almeno 400 PL E un posto: ogni regione ha un numero fisso di posti Grandmaster (700 sui server più grandi come EUW, KR e NA) e devi superare in PL il Grandmaster con il punteggio più basso attualmente. Le classifiche vengono ricalcolate una volta al giorno e scendere sotto i 400 PL o sotto la soglia minima ti riporta a Master.

Challenger
Livello Apex — 800 PL, il vertice della regioneIl grado più alto in League of Legends. Richiede almeno 800 PL e uno dei posti limitati disponibili: 300 sui server più grandi come EUW, KR e NA, meno su quelli più piccoli. Le classifiche vengono ricalcolate ogni 24 ore e i giocatori Master+ perdono 75 PL al giorno una volta esauriti i giorni accumulati, quindi mantenere il grado Challenger significa giocare regolarmente.
Come funzionano i PL
Vinci una partita classificata e guadagni Punti Lega, solitamente tra 20-30. Perdi e scendi di un importo simile. Raggiungi 100 PL e vieni promosso alla divisione successiva, con i PL extra che vengono trasferiti. I numeri esatti sono determinati dal tuo MMR nascosto: guadagnare più di quanto perdi significa che il sistema ti valuta già al di sopra del tuo grado attuale.
I livelli apice
Master, Grandmaster e Challenger non hanno divisioni. I PL continuano ad accumularsi; Grandmaster richiede almeno 400 PL e Challenger 800 PL, oltre a uno dei posti limitati sul tuo server. Le classifiche vengono ricalcolate una volta al giorno e scendere sotto il limite minimo o la soglia di sbarramento ti fa scendere di livello al successivo aggiornamento.
Controlla la soglia LP di oggi →Retrocessione e decadimento
Perdere più PL di quelli che possiedi ti fa retrocedere di una divisione; una retrocessione di livello ti porta a 25, 50 o 75 PL, e i nuovi giocatori Master ottengono tre partite di protezione. Da Diamante in su, l'inattività costa PL: Diamante accumula 7 giorni per partita (massimo 28) e poi perde 50 PL al giorno, mentre Master e superiori accumulano 1 giorno per partita (massimo 14) e perdono 75 PL al giorno.
Non sai a che punto sei veramente?
Controlla il tuo rango in tempo reale e il tuo punteggio nascosto prima di pianificare la scalata. Gratuito, nessuna registrazione richiesta.
- Controlla il tuo rangoTracker statisticheVerifica Rango LoL & TFTCerca qualsiasi Riot ID per vedere il rango in tempo reale, LP, percentuale di vittorie e cronologia delle partite recenti.
- Controlla MMR LoLMiglioramento del gradoControllo MMR LoLStima l'MMR nascosto di League of Legends e lo stato del grado dal Riot ID e dalle lobby recenti.
- Vedi le soglie di oggiMiglioramento del gradoSoglie LP in tempo realeLe soglie LP odierne per Master, Grandmaster e Challenger, regione per regione.

Conosci i ranghi. Ora vai a prenderne uno.
Fatti portare il tuo account al livello che desideri da un booster di livello Challenger, oppure prenota un coach e impara a scalare la classifica da solo.
Guide ai ranghi per altri giochi
Domande Frequenti
Everything you need to know about how our services work, pricing, and account safety.
Quanti gradi ci sono in League of Legends?
Ci sono dieci livelli: Ferro, Bronzo, Argento, Oro, Platino, Smeraldo, Diamante, Master, Grandmaster e Challenger. I primi sette sono divisi in quattro divisioni ciascuno (da IV a I), il che porta a 28 passaggi di divisione più i tre livelli apex.
Qual è l'ordine dei gradi di LoL dal più basso al più alto?
Ferro è il più basso e Challenger è il più alto. In ordine: Ferro, Bronzo, Argento, Oro, Platino, Smeraldo, Diamante, Master, Grandmaster, Challenger. All'interno di un livello, la Divisione IV è il punto di ingresso e la Divisione I è la più alta.
Come funzionano i PL?
Guadagni Punti Lega per una vittoria e li perdi per una sconfitta, solitamente tra 20-30 a seconda del tuo MMR nascosto. Raggiungi 100 PL in una divisione e sali di grado, con i PL extra che vengono trasferiti. In Master e superiori non c'è un limite massimo: i PL si accumulano e Grandmaster (400 PL) e Challenger (800 PL) richiedono anche uno dei posti limitati sul tuo server.
Cos'è l'MMR e in cosa differisce dal grado?
L'MMR è il punteggio nascosto che decide contro chi vieni abbinato e quanti PL guadagni. Il tuo grado visibile segue il tuo MMR nel tempo. Se guadagni molti più PL di quanti ne perdi, il tuo MMR è più alto del tuo grado attuale e stai scalando verso dove il sistema pensa già che tu debba essere.
Quando è stato aggiunto Smeraldo e cosa è cambiato?
Smeraldo è stato introdotto nel 2023 tra Platino e Diamante. Ha spinto i livelli superiori più in alto nella scala, quindi un giocatore Diamante dopo il cambiamento si trova in una fetta di giocatori più piccola e forte rispetto a prima.
È possibile retrocedere in League of Legends?
Sì. Perdi più PL di quelli che hai e scendi di divisione. Scendere di un intero livello è attenuato: atterri a 25, 50 o 75 PL invece che a 0, e i giocatori appena promossi a Master non possono retrocedere durante le loro prime tre partite. I giocatori Master e superiori possono anche uscire da Grandmaster o Challenger quando scendono sotto il limite minimo di PL o la soglia dei posti.
Cos'è il decadimento del grado?
I gradi alti richiedono attività. I giocatori Diamante accumulano 7 giorni per partita classificata (fino a 28) e perdono 50 PL al giorno una volta che il deposito è vuoto. Master, Grandmaster e Challenger accumulano solo 1 giorno per partita (fino a 14) e perdono 75 PL al giorno, e un giocatore Master in decadimento scende a Diamante II. Giocare regolarmente alle classificate mantiene il deposito pieno.
Quale grado c'è sopra Diamante?
Master, poi Grandmaster, poi Challenger. Questi sono i livelli apex: non hanno divisioni né serie di promozione. Grandmaster richiede almeno 400 PL e Challenger 800 PL, ed entrambi hanno anche un numero fisso di posti per server, quindi la tua posizione dipende dai tuoi PL rispetto a tutti gli altri.

















































