Spiegazione dei gradi di League of Legends

Spiegazione dei gradi di League of Legends

Tutti i gradi di LoL in ordine, da Ferro a Sfidante: come funzionano realmente le divisioni, i PL e i livelli apicali.

Gradi di LoL in ordine

Dieci livelli, dal più basso al più alto. I primi sette contengono ciascuno quattro divisioni, contate a ritroso da IV a I.

  1. 1Iron
  2. 2Bronze
  3. 3Silver
  4. 4Gold
  5. 5Platinum
  6. 6Emerald
  7. 7Diamond
  8. 8Master
  9. 9Grandmaster
  10. 10Challenger
iron

Iron

Entry tier
Iron IVIron IIIIron IIIron I

The floor of the ranked ladder. Iron games are decided by fundamentals rather than strategy — last-hitting, not dying to obvious ganks, and knowing what your champion actually does. Most players who focus on one champion and one role climb out of Iron quickly.

bronze

Bronze

Below average
Bronze IVBronze IIIBronze IIBronze I

Mechanics are shakier than the decision-making. Bronze players usually understand the objectives exist but fight for kills instead. Learning to leave a losing fight and take a free tower is the single biggest jump available here.

silver

Silver

Around the middle of the ladder
Silver IVSilver IIISilver IISilver I

The largest concentration of players sits in and around Silver. Laning is passable, but macro is not — teams group late, ignore vision, and throw leads. Wave management alone separates a Silver player from a Gold one.

gold

Gold

Above average
Gold IVGold IIIGold IIGold I

Gold is the historic benchmark for a "decent" player and the tier most ranked rewards are pegged to. Players know the map and the win conditions, but execution is inconsistent — good calls happen a minute too late.

platinum

Platinum

Upper portion of the ladder
Platinum IVPlatinum IIIPlatinum IIPlatinum I

Laning phase is genuinely competitive and punishment for mistakes is immediate. Platinum is where champion pool depth starts to matter — one-tricks thrive, and players without a reliable pick begin to stall.

emerald

Emerald

Upper portion of the ladder
Emerald IVEmerald IIIEmerald IIEmerald I

Added in 2023 between Platinum and Diamond, which pushed every tier above it further up the ladder. Emerald plays like old low Diamond: solid fundamentals across the board, with games decided by mid-game rotations and objective setup rather than laning.

diamond

Diamond

Top few percent
Diamond IVDiamond IIIDiamond IIDiamond I

The last tier with divisions and the point where the ladder gets genuinely difficult. Diamond players punish small errors reliably, play around vision, and understand tempo. Progress from Diamond IV to Diamond I is often slower than the entire climb before it.

master

Master

Apex tier
Nessuna divisione: classificati in base ai PL

The first apex tier. Divisions disappear — you simply accumulate LP with no cap, and there is no promotion series to Grandmaster. Master is where smurfs, ex-Challenger accounts and aspiring pros share the same queue.

grandmaster

Grandmaster

Apex tier — capped by ladder position
Nessuna divisione: classificati in base ai PL

Grandmaster is not earned at a fixed LP number. It is a slice of the ladder: roughly the top few hundred accounts per region, with the exact cutoff moving daily as players gain and lose LP. Drop below the cutoff and you return to Master automatically.

challenger

Challenger

Apex tier — the top of the region
Nessuna divisione: classificati in base ai PL

The highest rank in League of Legends, limited to roughly the top few hundred accounts per region depending on server size. The Challenger cutoff is recalculated continuously, so holding the rank requires playing regularly — inactivity alone will drop you out.

Come funzionano i PL

Vinci una partita classificata e guadagni Punti Lega, solitamente 15-25. Perdi e scendi di una quantità simile. Raggiungi 100 PL e verrai promosso alla divisione successiva. I numeri esatti sono determinati dal tuo MMR nascosto: guadagnare più di quanto si perde significa che il sistema ti valuta già al di sopra del tuo grado attuale.

I livelli apice

Master, Grandmaster e Challenger non hanno divisioni. Gli LP continuano ad accumularsi e il tuo livello è deciso dalla tua posizione nella classifica del server, con soglie che cambiano durante la giornata. Se scendi al di sotto di una soglia, retrocedi automaticamente di livello.

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Retrocessione e decadimento

Perdere a 0 LP comporta una retrocessione, sebbene uno scudo protettivo ti protegga subito dopo una promozione. Da Diamante in su, l'inattività costa anche LP: più alto è il rango, più velocemente decade. Giocare regolarmente in modalità classificata è sufficiente per mantenere la propria posizione.

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Domande Frequenti

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Quanti ranghi ci sono in League of Legends?

Ci sono dieci livelli: Ferro, Bronzo, Argento, Oro, Platino, Smeraldo, Diamante, Master, Grandmaster e Challenger. I primi sette sono suddivisi in quattro divisioni ciascuno (da IV fino a I), il che porta a 28 passaggi di divisione oltre ai tre livelli apice.

Qual è l'ordine dei ranghi di LoL dal più basso al più alto?

Ferro è il più basso e Challenger è il più alto. In ordine: Ferro, Bronzo, Argento, Oro, Platino, Smeraldo, Diamante, Master, Grandmaster, Challenger. All'interno di un livello, la Divisione IV è il punto di ingresso e la Divisione I è la più alta.

Come funzionano gli LP?

Guadagni Punti Lega per una vittoria e li perdi per una sconfitta, solitamente in un intervallo di 15-25 punti a seconda del tuo MMR nascosto. Raggiungi 100 LP in una divisione e salirai di livello. In Master e oltre non c'è un limite massimo: gli LP si accumulano semplicemente e la tua posizione in classifica decide se sei Master, Grandmaster o Challenger.

Cos'è l'MMR e in cosa differisce dal rango?

L'MMR è il punteggio nascosto che decide contro chi vieni abbinato e quanti LP guadagni. Il tuo rango visibile segue il tuo MMR nel tempo. Se guadagni molti più LP di quanti ne perdi, il tuo MMR è più alto del tuo rango attuale e stai scalando verso dove il sistema pensa già che tu debba essere.

Quando è stato aggiunto Smeraldo e cosa è cambiato?

Smeraldo è stato introdotto nel 2023 tra Platino e Diamante. Ha spinto i livelli superiori più in alto nella classifica, quindi un giocatore Diamante dopo il cambiamento si trova in una fetta di giocatori più piccola e competitiva rispetto a prima.

È possibile essere retrocessi in League of Legends?

Sì. Perdere a 0 LP ti fa scendere nella divisione inferiore. C'è un breve scudo di retrocessione subito dopo la promozione, quindi una singola partita andata male non annullerà una promozione. I giocatori Master e superiori possono anche uscire dai livelli apice quando la soglia della classifica supera i loro LP.

Cos'è il decadimento del rango?

I ranghi alti richiedono attività. Diamante e superiori perdono LP dopo un periodo di inattività, e il requisito diventa più rigoroso man mano che sali: Master, Grandmaster e Challenger decadono più velocemente. Giocare partite classificate regolarmente resetta il timer.

Quale rango c'è sopra Diamante?

Master, poi Grandmaster, poi Challenger. Questi sono i livelli apice: non hanno divisioni, non hanno serie di promozione tra loro, e la tua posizione è determinata dai tuoi LP rispetto a tutti gli altri sul tuo server.