Valorant è stato lanciato a giugno 2020 con un roster iniziale di soli 11 agenti, ma da allora Riot Games ha ampliato la lista degli agenti di Valorant fino a 29!

Ognuno di questi 29 agenti è rimasto fedele ai propri ruoli definiti, con molti che sono finiti per essere piuttosto diversi dopo aver subito modifiche al bilanciamento.

In questa guida, esamineremo l'intero elenco degli agenti e analizzeremo l'utilizzo e le capacità di ciascuno, così potrai affrontare ogni partita con una marcia in più.

I quattro ruoli in Valorant

Ci sono quattro ruoli nel gioco e ogni agente è progettato per adattarsi perfettamente alle capacità del proprio ruolo.

I Duellanti sono gli agenti d'attacco che entrano per primi nel sito. Questi agenti sono responsabili di ottenere le prime uccisioni, conquistare spazio per la squadra e rompere le difese avversarie.

Gli Iniziatori sono dotati di vari strumenti come flash, stordimenti, dardi di ricognizione e altri effetti usati per pulire gli angoli. Assicurano che la squadra possa entrare in un sito senza cadere in trappola.

I Controller forniscono alla squadra un vantaggio tattico usando i fumogeni. Lo fanno ostruendo i punti di strozzatura, tagliando le linee di tiro e permettendo alla squadra di operare al riparo piuttosto che in spazi aperti.

Le Sentinelle sono principalmente responsabili della difesa, del blocco dei siti e del controllo dei fianchi. Fanno la guardia per prevenire imboscate e permettere alla squadra di avanzare.

Roster di riferimento rapido

Agente

Ruolo

Rilascio

Brimstone

Controller

Giugno 2020

Phoenix

Duellante

Giugno 2020

Sage

Sentinella

Giugno 2020

Sova

Iniziatore

Giugno 2020

Viper

Controller

Giugno 2020

Cypher

Sentinella

Giugno 2020

Jett

Duellante

Giugno 2020

Raze

Duellante

Giugno 2020

Omen

Controller

Giugno 2020

Breach

Iniziatore

Giugno 2020

Reyna

Duellante

Giugno 2020

Killjoy

Sentinella

Agosto 2020

Skye

Iniziatore

Ottobre 2020

Yoru

Duellante

Gennaio 2021

Astra

Controller

Marzo 2021

KAY/O

Iniziatore

Giugno 2021

Chamber

Sentinella

Novembre 2021

Neon

Duellante

Gennaio 2022

Fade

Iniziatore

Aprile 2022

Harbor

Controller

Ottobre 2022

Gekko

Iniziatore

Marzo 2023

Deadlock

Sentinella

Giugno 2023

Iso

Duellante

Ottobre 2023

Clove

Controller

Marzo 2024

Vyse

Sentinella

Agosto 2024

Tejo

Iniziatore

Gennaio 2025

Waylay

Duellante

Marzo 2025

Veto

Sentinella

Ottobre 2025

Miks

Controller

Marzo 2026

Duellanti: I combattenti in prima linea

Questi sono combattenti aggressivi in prima linea progettati per ingaggiare i nemici in ogni modo, ognuno con abilità e capacità distinte che modellano il loro stile di gioco. Attualmente ci sono otto agenti giocabili di questo tipo in Valorant.

Phoenix

Phoenix è un attaccante altamente autosufficiente che è quasi impossibile da uccidere. Può accecare i nemici, curarsi e creare un muro di fuoco per bloccare le linee di tiro con Blaze. La sua ultimate Run It Back gli permette di rigenerarsi in un punto prestabilito una volta ucciso.

È stato oscurato da altri agenti per anni, ma le patch recenti lo hanno reso molto più rilevante. Ora è una scelta top per i giocatori che operano in modo indipendente.

Jett

Jett è il punto di riferimento per la velocità. Il suo scatto Tailwind e Updraft le permettono di scattare orizzontalmente e lanciarsi in aria per un'evasione di alto livello. Questo la rende il personaggio migliore per maneggiare un fucile di precisione lento e pesante, che può sparare e poi scattare al sicuro.

La sua Ultimate aggiunge ulteriore utilità infliggendo danni con i coltelli da lancio. Attualmente è uno dei personaggi più mobili del gioco ed è perfetta per i giocatori che vogliono ingaggiare i nemici in modo aggressivo.

Raze

Al contrario della velocità, Raze si affida a danni esplosivi puri. Il suo Boom Bot, Blast Pack, Paint Shells e Showstopper la rendono eccellente per liberare spazio e costringere i nemici a uscire dai loro nascondigli. I giocatori usano spesso le sue cariche esplosive per saltare oltre i muri e ottenere uccisioni degne di nota.

Ma sebbene sia altamente efficace, richiede molta abilità per essere utilizzata. Assicurati di capire come rimbalzano i suoi esplosivi per sfruttarla appieno nelle partite.

Reyna

È famosa per dominare le partite pubbliche. Sebbene non abbia alcun contributo difensivo per nessuna squadra, ha un gioco estremamente aggressivo. Può curarsi o diventare invincibile dopo aver ottenuto un'uccisione, o sia invincibile che invisibile se la sua ultimate Empress è attiva, mentre la sua ultimate aumenta la sua velocità di fuoco, il che rende i suoi bonus quasi automatici.

Sebbene la mancanza di sinergia di squadra la renda una scelta sbagliata per le partite altamente competitive, i combattimenti a bassa strategia rendono il suo kit egoista ma altamente orientato all'offesa piuttosto gratificante.

Yoru

Yoru è l'agente costruito per l'inganno. I suoi segnalatori di teletrasporto gli consentono di spostarsi sulla mappa, inviare falsi suoni di passi per confondere gli avversari e far rimbalzare flash accecanti sui muri. Può anche diventare invisibile per esplorare le aree.

Inizialmente era un agente debole, ma un rework del 2022 lo ha potenziato significativamente. Richiede un alto livello di strategia per essere utilizzato, ma è altamente efficace se usato correttamente.

Neon

Un altro agente costruito per la velocità, Neon può scattare e scivolare per avvicinarsi ai difensori prima che possano passare al fucile. Il suo Relay Bolt rimbalza e stordisce, mentre le sue Fast lane creano un muro elettrico che può bloccare la vista. La sua ultimate le permette di scatenare fulmini mentre corre.

È ancora uno dei migliori Duellanti del gioco, e questo dopo i tentativi di Riot di depotenziarla.

Iso

Come ci si aspetterebbe dal nome, Iso è uno specialista dell'uno contro uno la cui abilità Double Tap gli permette di attivare uno scudo, rinfrescato sparando a un globo dopo ogni uccisione, che assorbe qualsiasi singola istanza di danno. La sua ultimate può trascinare i nemici in un'area isolata dove non può esserci alcuna interferenza da parte di altri giocatori. Questo lo rende adatto a uno scopo molto specifico, ma se ti piacciono i duelli puri, è una scelta eccellente.

Waylay

È un agente relativamente nuovo aggiunto a marzo 2025 ed è il primo Duellante che conquista spazio da molto tempo. Ha due scatti per round con Light Speed, può rallentare i nemici con Saturate e può impostare un segnalatore di sicurezza con Refract a cui può teletrasportarsi, insieme a una ultimate che invia un raggio di luce in espansione che rallenta i nemici aumentando la sua velocità.

Le sue abilità uniche le permettono di giocare come un ibrido tra la velocità di Jett e il gioco di teletrasporto di Yoru, rendendola particolarmente pericolosa in aree lunghe e aperte. È un'ottima scelta sia per i principianti che per i giocatori esperti.

Iniziatori: Prima le informazioni, poi le uccisioni

Gli Iniziatori lavorano principalmente come esploratori e unità di supporto il cui compito è raccogliere informazioni, rivelare i nascondigli dei nemici e creare vantaggi per i combattenti in prima linea, come i Duellanti, per avanzare.

Sova

Questo agente è il migliore nella raccolta di informazioni. Il suo Recon Bolt può scansionare intere aree della mappa per trovare posizioni nemiche, mentre l'Owl Drone può taggare i difensori. I dardi d'urto infliggono danni da lontano e la sua ultimate spara tre colpi che perforano i muri. Questo è molto efficace per qualsiasi partita, ma richiede ai giocatori di memorizzare gli angoli e i punti esatti intorno alla mappa in cui sparare la sua ultimate per aiutare la squadra.

Ci vuole tempo per imparare a usare Sova correttamente, ma quando ci riesci, è uno dei migliori personaggi del gioco.

Breach

Ognuna delle abilità di Breach può attraversare i muri, permettendogli di costringere in sicurezza i difensori a uscire dai loro nascondigli. La sua ultimate innesca un terremoto nell'area, stordendo chiunque venga catturato nel suo raggio d'azione, vincendo efficacemente lo scontro attuale per la squadra. Abbinalo a Raze o Neon per ottenere i migliori risultati.

Skye

È l'agente di supporto più versatile del gioco, con il suo kit che le permette di accecare i nemici, esplorare e curare. La sua ultimate Seeker invia tre creature a ricerca che tracciano i tre nemici più vicini e limitano la loro visione. È estremamente preziosa, essendo l'unico personaggio esploratore che può anche curare, ma richiede molto tempo e impegno da parte dei giocatori per padroneggiare il controllo dei suoi animali esploratori.

KAY/O

Questo agente robot può sopprimere tutti i nemici entro un raggio specifico disabilitando le loro abilità. Può anche usare la sua ultimate NULL/cmd che sopprime un'intera area, insieme a granate accecanti ed esplosive. Neutralizza efficacemente qualsiasi altro agente, ma farlo richiede di padroneggiare le sue granate accecanti.

Fade

Fade può rivelare chiunque sia nella sua linea di vista, inseguire e accecare i bersagli rilevati e legare i nemici alla loro posizione attuale. La sua ultimate colpisce tutta la mappa, assordando, applicando decadimento e tracciando i nemici. È la migliore alternativa a Sova grazie alla somiglianza del kit, ma è in realtà l'opzione preferita per le mappe con angoli stretti.

Gekko

Le sue abilità evocano ciascuna diversi tipi di bestie che possono accecare, disorientare o danneggiare i nemici. Dopo aver usato una di queste, può raccoglierle e lanciarle di nuovo dopo un breve periodo di ricarica. Una di queste creature può persino piazzare o disinnescare la spike. La sua ultimate Thrash è utile per trattenere i nemici catturati nella sua esplosione.

La capacità di Gekko di riutilizzare le sue abilità lo rende una scelta estremamente conveniente per qualsiasi partita.

Tejo

Tejo è il più recente Iniziatore rilasciato a gennaio 2025, portando una sensazione da lanciarazzi al ruolo con il suo kit di missili a ricerca. Ha granate adesive che causano commozione e stordimento, missili a ricerca con Guided Salvo e un drone stealth che sopprime i nemici con la sua esplosione a impulsi. La sua ultimate Armageddon crea un'esplosione massiccia con un ampio raggio che garantisce virtualmente un'uccisione.

È molto prezioso per avere un'abilità che può abbattere i nemici senza un sacrificio, insieme a una ultimate che può uccidere chiunque stia cercando di disinnescare la bomba, ma non viene scelto così spesso.

Controller: Gli agenti del fumo

Questi agenti bloccano le linee di tiro e bloccano intere aree per la squadra. I recenti cambiamenti e le aggiunte di personaggi hanno alterato drasticamente il modo in cui vengono utilizzati.

Brimstone

Brimstone è lo standard per gli agenti del fumo. Brim gli permette di chiamare tre fumogeni ovunque nel raggio d'azione, ma ha anche granate incendiarie capaci di bloccare passaggi stretti e una ultimate di attacco orbitale che richiama un raggio mortale dall'orbita.

È un personaggio facile da imparare per i principianti ed è molto efficace su mappe più piccole.

Omen

La risorsa più grande di Omen è la capacità di piazzare fumogeni a distanza senza linea di vista. Paranoia acceca e assorda i nemici in linea, e ha Shrouded Step che gli permette di riposizionarsi anche in posizioni elevate. La sua ultimate può teletrasportarlo ovunque, anche dietro le linee nemiche, rendendolo capace di intrappolare i nemici in qualsiasi momento.

Viper

Viper usa gas tossico per controllare il campo di battaglia. Toxic Screen è un muro di gas velenoso, il suo globo Poison Cloud sigilla gli ingressi e la sua ultimate Viper's Pit crea una nuvola tossica che avvolge un'intera area, riducendo la salute e la visione dei nemici. Queste abilità la rendono estremamente preziosa per qualsiasi mappa ad area aperta, ma chiunque la giochi deve anche gestire attentamente il suo indicatore di carburante per rimanere efficace durante una partita.

Astra

Astra può manipolare la mappa a suo vantaggio. Piazza stelle in qualsiasi area della mappa usando la sua forma astrale, e ognuna può essere convertita da remoto in fumogeni, stordimenti o buchi neri. Ha anche una ultimate che crea un muro massiccio che blocca proiettili e suoni.

È un complemento perfetto per una squadra che gioca in modo lento e metodico, ma usarla efficacemente richiede un alto livello di pensiero strategico e lungimiranza.

Harbor

Harbor usa l'acqua per creare copertura. Invia acqua che si trasforma in un muro d'acqua, può lanciare una bolla d'acqua che può assorbire i proiettili e ha una ultimate che traccia i nemici e detona un geyser che può stordire. Non è una scelta comune, ma è molto efficace su mappe strette.

Clove

Clove ha infranto le regole su come giocare gli agenti di supporto al loro rilascio nel 2024, essendo un Controller che gioca come un Duellante. I loro fumogeni Ruse possono essere piazzati dopo la morte, Meddle indebolisce i nemici e possono curarsi uccidendo i nemici. La loro abilità ultimate permette loro di risorgere dopo la morte.

Essere in grado di contribuire anche dopo la morte è enorme, ma l'auto-rianimazione spinge il loro valore alle stelle. Clove è costantemente uno dei personaggi giocabili più popolari nel gioco.

Miks

Aggiunto a marzo 2026, Miks è il più recente agente di Valorant e l'unico Controller che può curare gli alleati. Harmonizes potenzia se stesso e un altro alleato, il che si rinfresca con le uccisioni, mentre M-Pulse può alternare tra uno stordimento o una cura. La sua ultimate può lanciare i nemici all'indietro, rimuovere il loro udito e rallentarli. Può anche piazzare fumogeni usando una mappa tattica.

Solo due agenti erano in grado di curare gli alleati prima di Miks, ma a causa di tutto ciò che porta a Valorant, ha riscritto l'intero meta dei Controller al momento del rilascio.

Sentinelle: Blocca i siti, controlla i fianchi

Questi sono gli specialisti difensivi di Valorant il cui compito principale è bloccare aree, piazzare trappole e prevenire attacchi furtivi da dietro. Attualmente ci sono sette agenti in questa categoria.

Sage

Può curare se stessa e gli altri con il suo Healing Orb, mentre Barrier Orb crea un muro di ghiaccio per bloccare i punti di strozzatura. Può anche rallentare i nemici che camminano sul suo Slow Orb, e la sua ultimate può resuscitare i compagni di squadra morti con piena salute. È l'unico agente che può rianimare gli altri, e questo è bastato a mantenerla rilevante per i sei anni in cui è stata nel gioco.

Cypher

I suoi Trapwire rivelano i nemici che li attivano, e ha Cyber Cage, che funge da fumogeno e include un segnale acustico. Ha anche una Spycam che può rivelare qualsiasi nemico che ha segnato da una distanza di sicurezza.

Cypher è il miglior agente di sorveglianza del gioco, e persino la sua ultimate è progettata per raccogliere informazioni sul nemico. Con essa, può estrarre dati da un nemico morto per rivelare la posizione di tutti gli agenti nemici sulla mappa. La sua sola presenza distorce il modo in cui i giocatori esperti attraversano la mappa.

Killjoy

Killjoy usa robot automatizzati per mantenere gli spazi. Alarmbot rileva i nemici, mentre la torretta spara loro. Poi c'è Nanoswarm che può infliggere danni pesanti. Può anche trattenere tutti i nemici in una vasta area usando la sua ultimate, sebbene richieda tempo per caricarsi.

Il suo kit è estremamente efficace su mappe più piccole, ma su mappe grandi e aperte, è notevolmente ridotto.

Chamber

Questo è l'agente per i giocatori che sono molto sicuri della loro mira meccanica. Chamber inizia con un cecchino personalizzato Tour de Force, che costituisce la sua abilità ultimate. Può anche piazzare mine, teletrasportarsi ad ancore assegnate con Rendezvous e può evocare una pistola ad alta potenza.

Era l'agente più potente al lancio, ma è stato pesantemente depotenziato. Sebbene possa ancora essere efficace, non è affatto forte come una volta.

Deadlock

Deadlock usa le sue abilità per limitare il movimento nemico, come il suo GravNet che costringe i nemici ad accovacciarsi e li rallenta, e Barrier Mesh, che genera un muro a più segmenti che blocca l'accesso ma lascia passare i proiettili. Può anche intrappolare un nemico che viene poi trascinato indietro nella posizione originale di Deadlock ed eliminato con la sua ultimate.

Nonostante sia stata rilasciata come un agente debole, è stata potenziata ed è diventata altamente efficace nel fermare i nemici dal lanciare attacchi a sorpresa.

Vyse

Vyse può rallentare e danneggiare i nemici con Razorvine, può accecare i nemici per 2 secondi con Arc Rose e ha un muro Shear che può fermare qualsiasi avanzata nemica. Può anche bloccare l'arma principale di tutti i nemici nel raggio della sua ultimate, il che li lascia incapaci di difendersi adeguatamente.

La sua sola ultimate può garantire una vittoria del round se usata al momento giusto. Questo la rende uno dei migliori agenti del gioco.

Veto

Veto è stato rilasciato a ottobre 2025 ed è la Sentinella più recente costruita per negare l'utilità nemica. Il suo Crosscut piazza un vortice a terra che gli permette di teletrasportarsi al sicuro, mentre le sue altre abilità chiudono e disabilitano le strategie dei nemici.

È altamente mobile e la sua presenza detta un certo meta della mappa, ma i suoi stili di gioco richiedono molta abilità e impegno per essere padroneggiati.