Il Potere Magico o AP è una delle due statistiche offensive principali per aumentare i danni in League of Legends, fungendo da controparte del Danno d'Attacco. Ma mentre il Danno d'Attacco è abbastanza diretto nel gameplay come ammontare non modificato di danni fisici, la sua controparte è un po' più complicata.

Vedremo cosa fa l'AP e come puoi sfruttare tutto il suo potenziale per massimizzare le tue prestazioni nel gioco.

Come funziona l'aumento del Potere Magico

L'AP non ha alcun effetto di base da solo; invece, ogni punto di potere magico aumenta i danni, le cure e gli scudi di qualsiasi abilità che scala con l'AP, come mostrato nel suo tooltip. Ma poiché ogni campione inizia con 0 potere magico, dovrai lavorare per accumulare la statistica attraverso oggetti che conferiscono AP, rune e buff in-game.

Quando accumuli AP, il bonus AP di ogni oggetto si somma in modo additivo al tuo totale esistente. Qualunque sia il tuo AP totale, questo viene moltiplicato per il rapporto AP di un'abilità o di una tecnica. Ad esempio, anche 100 AP da un singolo oggetto potenziano già un incantesimo con un rapporto AP di 0.6 di 60 punti, e se hai un AP base di 300, otterrai 180 punti bonus di danno o effetto (recupero salute, valore dello scudo, ecc.).

AP vs. Danno d'Attacco: La differenza fondamentale

Il danno inflitto da un campione AD deriva principalmente dagli attacchi base e dalle abilità fisiche, mentre i campioni AP, o di tipo mago, si affidano al mana o all'energia per lanciare incantesimi, con i danni AP che solitamente si presentano come danni magici. Per quanto riguarda la mitigazione del danno, l'Armatura riduce i danni fisici derivanti dall'AD, mentre accumulare resistenza magica da parte del nemico è la risposta difensiva alle abilità che scalano con l'AP.

Considerando la natura dell'AP, ciò significa che alcuni campioni come Darius o Zed non traggono realmente beneficio dall'accumulo di AP, e diminuire il potere magico nelle loro build non costa loro nulla, poiché i loro effetti d'attacco e le abilità fisiche scalano invece con l'AD.

I migliori oggetti AP in sintesi

Oggetto

AP

Passiva Unica

Copricapo di Rabadon

130

Aumenta l'AP totale del 30%

Ombrofiamma

110

Penetrazione magica bonus

Compagno di Luden

100

Il danno rimbalza sui bersagli vicini

Bastone del Vuoto

95

40% di penetrazione magica

Malignanza

90

Velocità abilità per la suprema

Terrore dei Lich

90

Attacco base potenziato dopo aver lanciato un incantesimo, più velocità di movimento

Scaling AP tramite Rune e Abilità

Poiché molte abilità scalano con il potere magico, l'AP grezzo proveniente da altre fonti oltre agli importi fissi conferiti dagli oggetti è importante, specialmente nelle fasi avanzate della partita quando i rapporti di scaling si sommano. Alcune rune conferiscono AP, come Concentrazione assoluta, Conquistatore e i frammenti di Forza adattiva. Veigar è un caso speciale come campione in grado di accumulare AP con la sua abilità passiva, Potere malvagio fenomenale, che gli permette di accumulare oltre 1000 AP in una partita, e Rubanima di Mejai funziona in modo simile garantendo AP cumulativo per uccisioni e assist.

Accumula in modo intelligente, colpisci più forte

Conoscere l'AP è il primo passo, ma c'è dell'altro, e scegliere i giusti oggetti di potere magico per i rapporti di scaling del tuo campione e la composizione della tua squadra è più complicato. Se senti il bisogno di migliorare le tue meccaniche AP, il coaching LoL di BoostRoyal ti metterà in contatto con giocatori esperti che conoscono bene le build e molto altro. Puoi anche ottenere un account pronto per le classificate per testare le build senza rischiare il tuo account principale.