Quanto dura un boost di LoL?

Tempi di consegna reali dei boost di League of Legends, misurati dall'ordine fino a quando il booster lo completa.

Tempo di consegna misurato

Una divisione ha richiesto una mediana di 6.9 ore in solo, 4 ore in duo

Ordini completati considerati
3555
Periodo
26 ottobre 2025 – 26 ottobre 2026

Si tratta di booster professionisti, non di giocatori nella media. I dati non includono il tempo in cui un ordine è stato in pausa.

Il cronometro

Cosa misura il cronometro

Il tempo dall'acquisto al completamento. È un cronometro diverso da quello della pagina sul tempo di scalata.

  • Parte

    Quando viene effettuato l'ordine, quindi l'attesa che un booster lo prenda in carico è inclusa.

  • Si ferma

    Quando il booster chiude l'ordine come completato. Può succedere poco dopo l'ultima partita.

  • Escluso

    Qualsiasi tempo in cui l'ordine è stato in pausa.

La pagina sul tempo di scalata conta solo dalla prima all'ultima partita registrata, quindi i suoi dati sono più brevi. Quanto tempo richiede la scalata →

Per durata

Mediana delle ore per numero di divisioni

Più divisioni ci sono, più dura il boost. Gli ordini duo dipendono da quando sei libero di giocare.

Boost soloBoost duo
  1. 1
    6.9h
    4h
  2. 2
    16.7h
    13.5h
  3. 3
    36.3h
    33.3h
  4. 4
    47.2h
    37.7h
  5. 5
    55.4h
    60.8h
  6. 6
    59h
    –
DivisioniBoost soloBoost duo
16.9h3.6h–16.6h662 ordini4h2.3h–17.8h755 ordini
216.7h8.5h–31.9h502 ordini13.5h5.2h–37.2h475 ordini
336.3h21.5h–52.2h273 ordini33.3h12h–75.8h214 ordini
447.2h30.1h–76.1h205 ordini37.7h20.9h–95.1h142 ordini
555.4h35.2h–107.9h91 ordini60.8h45.2h–140h46 ordini
659h37.5h–108.7h51 ordini–

Sotto ogni mediana ci sono la metà centrale degli ordini e il numero di ordini. Un trattino indica meno di 30 ordini, quindi il dato è nascosto.

Metodo

Come abbiamo misurato questo dato

Dati ricavati da 3555 ordini completati di boost di divisioni di League of Legends effettuati su BoostRoyal tra 26 ottobre 2025 e 26 ottobre 2026. Le ultime due settimane sono escluse, così gli ordini lenti ancora in corso non fanno sembrare la mediana più veloce di quanto sia. Le ore vanno dall'ordine effettuato alla chiusura da parte del booster, meno l'eventuale tempo in pausa. I boost sono raggruppati per numero di divisioni acquistate e per solo o duo. Questi tempi vengono da booster professionisti, non da giocatori nella media. I gruppi con meno di 30 ordini sono esclusi.

Pronto a iniziare il tuo boost?

Seleziona il tuo rango attuale e quello desiderato per vedere il prezzo e iniziare.

Altri dati sui gradi di League of Legends

Hai domande?

Domande Frequenti

Everything you need to know about how our services work, pricing, and account safety.

Still have questions?Contact us

Quanto dura un boost di LoL?

Una divisione ha richiesto una mediana di 6.9 ore in solo e 4 ore in duo, dal momento in cui è stato effettuato l'ordine. Metà degli ordini è stata completata più in fretta, l'altra metà ha richiesto più tempo.

Il tempo include gli ordini in pausa?

No. Il tempo in cui un ordine è stato in pausa viene escluso, quindi i dati contano solo il tempo in cui il boost era attivo.

Perché è diverso dalla pagina sul tempo di scalata?

Questa pagina misura dal momento in cui effettui l'ordine fino a quando il booster lo chiude, quindi include l'attesa di un booster e di un buon momento per giocare. La pagina sul tempo di scalata conta dalla prima all'ultima partita registrata.

La mia scalata durerà altrettanto?

Questi tempi vengono da booster professionisti, non da giocatori nella media. Se scali da solo, di solito ci metterai di più.