Tutti i campioni di League of Legends per data di uscita
Da 17 a 170 campioni
League of Legends è nato in piccolo ma è cresciuto in modo massiccio. A partire dal 2025, il suo roster di 170 campioni è ricco di design e kit di abilità diversi.
Nel corso degli anni, League of Legends ha costantemente ampliato la rosa di campioni, con ogni nuova aggiunta che ha portato al gioco nuove meccaniche, stili di gioco e una storia unica.
Di seguito, analizziamo l'evoluzione dei campioni, i cambiamenti di design e il modo in cui le aggiunte del 2025, come Mel Medarda, stanno riscrivendo il meta di League.
Elenco dei campioni di LoL disponibili per data di uscita
Campione |
Data di uscita |
Alistar |
21/02/2009 |
Annie |
21/02/2009 |
Ashe |
21/02/2009 |
Fiddlesticks |
21/02/2009 |
Jax |
21/02/2009 |
Kayle |
21/02/2009 |
Maestro Yi |
21/02/2009 |
Morgana |
21/02/2009 |
Nunu e Willump |
21/02/2009 |
Ryze |
21/02/2009 |
Sion |
21/02/2009 |
Sivir |
21/02/2009 |
Soraka |
21/02/2009 |
Teemo |
21/02/2009 |
Tristana |
21/02/2009 |
Destino contorto |
21/02/2009 |
Warwick |
21/02/2009 |
Cantato |
18/04/2009 |
Zilean |
18/04/2009 |
Evelynn |
01/05/2009 |
Tryndamere |
01/05/2009 |
Twitch |
01/05/2009 |
Karthus |
12/06/2009 |
Amumu |
26/06/2009 |
Cho'Gath |
26/06/2009 |
Anivia |
10/07/2009 |
Rammus |
10/07/2009 |
Veigar |
24/07/2009 |
Kassadin |
07/08/2009 |
Gangplank |
19/08/2009 |
Taric |
19/08/2009 |
Blitzcrank |
02/09/2009 |
Dr. Mundo |
02/09/2009 |
Janna |
02/09/2009 |
Malphite |
02/09/2009 |
Corki |
19/09/2009 |
Katarina |
19/09/2009 |
Nasus |
01/10/2009 |
Heimerdinger |
10/10/2009 |
Shaco |
10/10/2009 |
Udyr |
02/12/2009 |
Nidalee |
17/12/2009 |
Papavero |
13/01/2010 |
Gragas |
02/02/2010 |
Pantheon |
02/02/2010 |
Mordekaiser |
24/02/2010 |
Ezreal |
16/03/2010 |
Shen |
24/03/2010 |
Kennen |
08/04/2010 |
Garen |
27/04/2010 |
Akali |
11/05/2010 |
Malzahar |
01/06/2010 |
Olaf |
09/06/2010 |
Kog'Maw |
24/06/2010 |
Xin Zhao |
13/07/2010 |
Vladimir |
27/07/2010 |
Galio |
10/08/2010 |
Urgot |
24/08/2010 |
Signorina Fortuna |
08/09/2010 |
Sona |
21/09/2010 |
Swain |
05/10/2010 |
Lux |
19/10/2010 |
LeBlanc |
02/11/2010 |
Irelia |
16/11/2010 |
Trundle |
01/12/2010 |
Cassiopea |
14/12/2010 |
Caitlyn |
04/01/2011 |
Renekton |
18/01/2011 |
Karma |
01/02/2011 |
Maokai |
16/02/2011 |
Jarvan IV |
01/03/2011 |
Notturno |
15/03/2011 |
Lee Sin |
01/04/2011 |
Marchio |
12/04/2011 |
Rumble |
26/04/2011 |
Vayne |
10/05/2011 |
Orianna |
01/06/2011 |
Yorick |
22/06/2011 |
Leona |
13/07/2011 |
Wukong |
26/07/2011 |
Skarner |
09/08/2011 |
Talon |
24/08/2011 |
Riven |
14/09/2011 |
Xerath |
05/10/2011 |
Tombe |
19/10/2011 |
Shyvana |
01/11/2011 |
Fizz |
15/11/2011 |
Volibear |
29/11/2011 |
Ahri |
14/12/2011 |
Viktor |
29/12/2011 |
Sejuani |
17/01/2012 |
Ziggs |
01/02/2012 |
Nautilus |
14/02/2012 |
Fiora |
29/02/2012 |
Lulù |
20/03/2012 |
Hecarim |
18/04/2012 |
Varus |
08/05/2012 |
Dario |
23/05/2012 |
Draven |
06/06/2012 |
Jayce |
07/07/2012 |
Zyra |
24/07/2012 |
Diana |
07/08/2012 |
Rengar |
21/08/2012 |
Syndra |
13/09/2012 |
Kha'Zix |
27/09/2012 |
Elise |
26/10/2012 |
Zed |
13/11/2012 |
Nami |
07/12/2012 |
Vi |
19/12/2012 |
Thresh |
23/01/2013 |
Quinn |
01/03/2013 |
Zac |
29/03/2013 |
Lissandra |
30/04/2013 |
Aatrox |
13/06/2013 |
Lucian |
22/08/2013 |
Sfiga |
10/10/2013 |
Yasuo |
13/12/2013 |
Vel'Koz |
27/02/2014 |
Braum |
12/05/2014 |
Gnar |
14/08/2014 |
Azir |
16/09/2014 |
Kalista |
20/11/2014 |
Rek'Sai |
11/12/2014 |
Bardo |
12/03/2015 |
Ekko |
29/05/2015 |
Tahm Kench |
09/07/2015 |
Kindred |
14/10/2015 |
Illaoi |
24/11/2015 |
Jhin |
01/02/2016 |
Aurelion Sol |
24/03/2016 |
Taliyah |
18/05/2016 |
Kled |
10/08/2016 |
Ivern |
05/10/2016 |
Camille |
07/12/2016 |
Rakan |
19/04/2017 |
Xayah |
19/04/2017 |
Kayn |
12/07/2017 |
Ornn |
23/08/2017 |
Zoe |
21/11/2017 |
Kai'Sa |
07/03/2018 |
Pyke |
31/05/2018 |
Neeko |
05/12/2018 |
Sylas |
25/01/2019 |
Yuumi |
14/05/2019 |
Qiyana |
28/06/2019 |
Senna |
10/11/2019 |
Aphelios |
11/12/2019 |
Insediamento |
14/01/2020 |
Lillia |
22/07/2020 |
Yone |
06/08/2020 |
Samira |
21/09/2020 |
Serafina |
29/10/2020 |
Rell |
10/12/2020 |
Viego |
21/01/2021 |
Gwen |
15/04/2021 |
Akshan |
22/07/2021 |
Vex |
23/09/2021 |
Zeri |
20/01/2022 |
Renata Glasc |
17/02/2022 |
Bel'Veth |
09/06/2022 |
Nilah |
13/07/2022 |
K'Sante |
02/11/2022 |
Milio |
23/03/2023 |
Naafiri |
19/07/2023 |
Briar |
14/09/2023 |
Hwei |
05/12/2023 |
Smolder |
31/01/2024 |
Aurora |
17/07/2024 |
Ambessa |
06/11/2024 |
Mel |
23/01/2025 |
I primi giorni nel 2009-2011
Al momento del lancio della Lega, nell'ottobre 2009, la Riot aveva previsto di rilasciare meno di 20 campioni. Tuttavia, entro la Settimana Alpha 2, il numero era raddoppiato a 40, il maggior numero di campioni mai rilasciati da Riot in un anno.
Nel 2010 e nel 2011, il gioco si è rapidamente espanso, con l'aggiunta di 24 nuovi campioni ogni anno. Questo periodo introdusse campioni come Poppy, Pantheon, Miss Fortune, Caitlyn e Vayne, ognuno con meccaniche uniche che in seguito influenzarono il design dei campioni.
A questo punto, gli sviluppatori di League of Legends stavano ancora sperimentando diversi stili di gioco, gettando le basi per la futura evoluzione del gioco.
L'età d'oro del 2012-2014
Tra il 2012 e il 2014, League of Legends ha vissuto una delle fasi più entusiasmanti della progettazione dei campioni. Questo periodo ha introdotto alcuni dei campioni più amati e che hanno cambiato il gioco: Thresh, Zed e Yasuo.
Thresh ha portato un nuovo livello di gioco di squadra con la sua meccanica della lanterna, mentre Zed e Yasuo sono diventati subito i preferiti grazie al loro tetto di abilità, all'elevata mobilità e al potenziale di outplay.
In questo periodo, LoL ha ampliato la storia del gioco, collegando campioni con storie più profonde. Personaggi come Kalista e Braum introdussero nuovi elementi di gioco, cambiando il funzionamento dei duetti in bot-lane.
Anche la scena competitiva del gioco è cresciuta in modo massiccio insieme a questi nuovi campioni, con un numero maggiore di tornei internazionali e una presenza di esports in espansione in regioni come il Medio Oriente.
Un cambiamento di strategia nel periodo 2015-2017
Invece di concentrarsi sulla quantità, la Lega ha iniziato a dare priorità alla qualità e all'innovazione dei campioni. Sono stati rilasciati meno campioni, ma ognuno ha introdotto qualcosa di speciale nel gioco, presentando cicli di sviluppo più lunghi e impegnativi.
Ekko introdusse una meccanica basata sul tempo che permetteva di giocare in modo creativo. Tahm Kench, con la sua capacità di proteggere il suo ADC, offre uno stile di gioco di supporto unico. Jhin è stato un campione che ha progettato una rigorosa meccanica a quattro colpi che richiedeva precisione e pazienza. Xayah e Rakan sono diventati il primo duo progettato appositamente per sinergizzare.
Perfezionamento e innovazione dal 2018 al 2024
A questo punto, Riot ha affinato la strategia di rilascio dei campioni, concentrandosi su una storia più profonda, su meccaniche d'impatto e su abilità che cambiano il gioco. I campioni sono diventati più complessi, spesso richiedendo la padronanza di più abilità o risorse uniche.
Sylas, il 150° campione, introdusse la capacità di rubare le ultimate dei nemici, rendendolo uno dei personaggi più imprevedibili del gioco. K'Sante, rilasciato nel 2022, ha rappresentato una pietra miliare per la rappresentazione, segnando il primo campione nero LGBTQ+ del gioco, mentre Ambessa Medarda, l'ultimo campione a partire dal novembre 2024, continua la tendenza a spingere il design dei campioni in nuove direzioni.
Con 170 campioni, League of Legends ha superato altri MOBA per quanto riguarda la diversità dei campioni, ad esempio Dota 2 ha solo 121 eroi. L'approccio di Riot garantisce continui cambi di meta e varietà strategica.
L'ultima aggiunta di campioni
- Milio, la Fiamma gentile (22 marzo 2023)
- Naafiri, il mastino dai cento morsi (20 luglio 2023)
- Briar, la Fame sfrenata (14 settembre 2023)
- Hwei, il Visionario (6 dicembre 2023)
- Smolder, il Giovane Focoso (31 gennaio 2024)
- Aurora, la Strega tra i Mondi (17 luglio 2024)
- Ambessa, la Matriarca della Guerra (6 novembre 2024)
- Mel, il Riflesso dell'Anima (23 gennaio 2025)
Come si sono evoluti il design e la rielaborazione dei campioni
La complessità dei campioni della Lega è aumentata notevolmente dal lancio del gioco. I primi campioni, come Annie e Ashe, avevano abilità semplici che li rendevano facili da prendere e giocare. Col tempo, Riot ha iniziato ad aggiungere meccaniche più stratificate, portando a campioni come Aphelios e Viego, che richiedono un'attenta conoscenza delle abilità.
Ora, ogni campione ha una forte identità nel gameplay e nella storia. Riot ha ampliato il design dei campioni al di là dei ruoli tradizionali, introducendo abilità che consentono stili di gioco più flessibili. Queste innovazioni hanno mantenuto League of Legends fresco e coinvolgente, garantendo ai giocatori sfide sempre nuove da superare.
I primi campioni e i progetti più recenti
2009-2010 (Era della Fondazione)
- Kit più semplici
- Il 78% aveva abilità passive senza condizioni
- Oltre il 60% ha ricevuto importanti rielaborazioni
2023-2025 (Era della complessità)
- Sistemi multi-risorsa (incantesimi di pittura di Hwei)
- Impatto globale delle mappe (scie di sangue di Briar)
- Meccaniche guidate dalla Lore (confutazione di Mel)
L'impatto dei nuovi campioni su meta e gioco
Ogni nuovo campione scuote il gioco in modi diversi. Alcuni introducono strategie completamente nuove, costringendo i giocatori ad adattarsi e a cambiare stile di gioco. Altri rafforzano i meta esistenti, potenziando particolari ruoli o composizioni di squadra.
Anche il bilanciamento di questi campioni è una sfida continua. Riot modifica spesso le nuove versioni attraverso le patch per garantire che nessun campione sia troppo dominante. Ad esempio, la patch 14.6 ha introdotto importanti modifiche agli oggetti e ai livelli di potenza dei campioni, influenzando i campioni favoriti nel gioco competitivo.
Il feedback della comunità gioca un ruolo fondamentale nell'inserimento dei nuovi campioni nel gioco, in quanto i giocatori testano e perfezionano costantemente le strategie in base alle modifiche apportate da ogni patch.
Pietre miliari nel rilascio dei campioni
Alcuni campioni segnano punti di svolta nella storia di League of Legends. Nel 2012, l'aggiunta di Draven ha portato un gameplay basato sulle abilità mai visto prima grazie al suo meccanismo di cattura con l'ascia. Zoe, il 100° campione rilasciato nel 2017, ha introdotto una mobilità imprevedibile basata sui portali che ha permesso un gameplay estremamente imprevedibile. Sylas, il 150° campione rilasciato nel 2019, ha cambiato il gioco permettendo ai giocatori di rivolgere le abilità più potenti degli avversari contro se stessi.
Il futuro dei campioni di League of Legends
League, con il suo attuale roster di 170 campioni, continua a evolversi. I nuovi campioni escono meno frequentemente, ma ognuno di essi ha qualcosa di nuovo da apportare al gioco. Riot si concentra anche sull'aggiornamento dei campioni già usciti, come il rework di Skarner, introducendo nuove meccaniche ai vecchi campioni.
Con l'espansione del gioco, il roster di campioni in costante evoluzione di LoL assicura che i giocatori non siano mai a corto di nuove strategie da imparare, e la sinergia tra le nuove uscite, gli aggiornamenti costanti e il meta mantiene il gioco fresco e divertente sia per i professionisti che per i casual.
Come sbloccare nuovi campioni più velocemente 2025
- Coltivazione dell'essenza blu: Le vittorie giornaliere fruttano 400 BE (aumento del 50% con i potenziamenti XP).
- Pass per gli eventi: Scambio di gettoni con frammenti di campioni
- Account puffo: I roster pre-sbloccati partono da $5
Il roster dei campioni di Legacy of League
L'eredità del roster di campioni di League
League of Legends ha fatto molti progressi dal suo lancio nel 2009. Da un inizio modesto con soli 40 campioni, il gioco ha gradualmente aumentato il numero di campioni per soddisfare la domanda, fino a raggiungere l'impressionante cifra attuale di 170 campioni. Mentre i primi anni si sono concentrati sul numero di campioni, gli anni successivi hanno enfatizzato la profondità, la qualità e le meccaniche di gioco.
LoL ha un futuro roseo se gli sviluppatori continuano a progredire nella progettazione dei campioni, mentre i nuovi campioni introducono nuovi problemi, nuove strategie e una scena professionale in evoluzione per i giocatori.